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Warhammer Online - Age of Reckoning
Galoc
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Betreff: Re: Warhammer Online - Age of Reckoning - Gepostet: 31.08.2008 - 01:10 Uhr -
Ja, es waren nur 9,4GB. Jetzt ist es installiert und wartet auf die Open Beta oder auf den 15. Die Videos bei Buffed.de sind ja der Hammer. Wie bei Daoc, nur viel geiler der Sturm auf die Burg.
Spiel ich nen Erzmagier auf Heilung getuned oder nen Schattenkrieger???
Spiel ich nen Erzmagier auf Heilung getuned oder nen Schattenkrieger???
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Arizona
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Betreff: Re: Warhammer Online - Age of Reckoning - Gepostet: 03.09.2008 - 02:51 Uhr -
Moinmoin
Jo, die Server sind noch nicht bekannt, die Liste könnte aber zur Open-Beta-Start schon veröffentlicht werden, so ein Insider.
Apropo, derzeit haben wir wohl 7 Gilden sicher, die sich absprechen wollen für den gemeinsamen CoreRuleset-Server:
CA, Sturmkrähen (haben doch wieder nen Dutzend zusammen bekommen ), Bewahrer des alten Kodex, die Fäuste und ganz aktuell eine weitere Gilde Igneus Ira. Dazu zähle ich dann auch noch euch vom Heer und Kehvil mit seinen EVler
Ausserdem haben wir noch Kontakt zum UCP-Projekt ( http://www.war-ucp.com ) aufgenommen, dort mit Exanimar von den Silberschwingen. Eigentlich sind die ja mehr ein Server-Projekt zur Vorbereitung seit 2 Jahren, aber die wollen natürlich auch eine Allianz bilden (für sich)
Vielleicht klappt es mit denen auch noch uns abzustimmen wegen Startserver.
So wie das ausschaut läuft das Projekt "Gemeinsam nach WAR" bald schon auf eine "Stonehenge-Ally" hinaus. Der Vorschlag für so einen Ally-Namen kam von Buncan schon Ich finde das eine gute Idee.
Aber erstmal alle auch wirklich auf einem Server zusammen bekommen, alles weitere kann sich dann, aus meiner sicht gerne ergeben.
Mit etwas Glück klappt das am Sonntag vielleicht schon mit der Serverliste, dann können wir Nägel mit Köpfen machen
cu
Ari
Jo, die Server sind noch nicht bekannt, die Liste könnte aber zur Open-Beta-Start schon veröffentlicht werden, so ein Insider.
Apropo, derzeit haben wir wohl 7 Gilden sicher, die sich absprechen wollen für den gemeinsamen CoreRuleset-Server:
CA, Sturmkrähen (haben doch wieder nen Dutzend zusammen bekommen ), Bewahrer des alten Kodex, die Fäuste und ganz aktuell eine weitere Gilde Igneus Ira. Dazu zähle ich dann auch noch euch vom Heer und Kehvil mit seinen EVler
Ausserdem haben wir noch Kontakt zum UCP-Projekt ( http://www.war-ucp.com ) aufgenommen, dort mit Exanimar von den Silberschwingen. Eigentlich sind die ja mehr ein Server-Projekt zur Vorbereitung seit 2 Jahren, aber die wollen natürlich auch eine Allianz bilden (für sich)
Vielleicht klappt es mit denen auch noch uns abzustimmen wegen Startserver.
So wie das ausschaut läuft das Projekt "Gemeinsam nach WAR" bald schon auf eine "Stonehenge-Ally" hinaus. Der Vorschlag für so einen Ally-Namen kam von Buncan schon Ich finde das eine gute Idee.
Aber erstmal alle auch wirklich auf einem Server zusammen bekommen, alles weitere kann sich dann, aus meiner sicht gerne ergeben.
Mit etwas Glück klappt das am Sonntag vielleicht schon mit der Serverliste, dann können wir Nägel mit Köpfen machen
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Arizona Silverwolf
Faust Ascalons Arizona/Rezon/Mazon- Server Flussufer/Riverside
Faust Tamriels Arizona/Rezon/Mazon- Dolchsturz-Bündnis
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Arizona
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Betreff: Re: Warhammer Online - Age of Reckoning - Gepostet: 03.09.2008 - 03:12 Uhr -
Hier nochmal ganz kurz die markanten Punkte für den Core-Server:
Das bedeutet, dass man in Ruhe seine Public Quests z.B. machen kann ohne gestört zu werden, weil man in den eigenen PvE-Gebieten keine RvR-Flag hat. Man wird nur geflagt wenn man in ein RvR-Gebiet kommt, oder wie gesagt, in ein feindliches PvE-Gebiet gerät. Das ist allerdings nicht ganz so einfach, da die PvE-Gebiete topgrafisch recht gut getrennt voneinander sind, man könnte sagen, ihr in der Ecke und wir in der Ecke.
durch den Auto-Flag in den feindl. PvE-Gebieten, ergeben sich aber darüber hinaus bestimmt spannende Möglichkeiten mal dort einzusickern, wenn mans überlebt. Man muss dann bestimtm darauf achten, nicht zu nahe an feindliche PQs zu kommen. Eines der Sachen die man mal testen muss
Auch ergeben sich Möglichkeiten, abseits der Keeps und aktuelle offenen RvR-Zonen-Schlachten RvR, z.b. mal mit einer Gruppe oder Warband (4 Gruppen-Slot ) in den sog. gelockten Zonen RvR zu machen. Zwar kann man in den gelockten Zonen keine Keeps angreifen oder Battlefieldobjekte erobern, aber z.B. mal die feindlichen Nachschublinien beharken.
insgesamt finde ich diese Core-Regel hat gute Freiheiten fürs RvR und trotzdem hat man seine Ruhe im PvE
cu
Ari
Zitat
Core
- Verfeindete Fraktionen können sich nur bekämpfen, wenn beide für PvP geflagt sind.
- Spieler sind automatisch PvP geflagt, wenn sie ins RvR Gebiet oder feindliche PvE Gebiete gehen.
- Spieler können jederzeit entscheiden ihr Flag anzustellen.
- Verfeindete Fraktionen können sich nur bekämpfen, wenn beide für PvP geflagt sind.
- Spieler sind automatisch PvP geflagt, wenn sie ins RvR Gebiet oder feindliche PvE Gebiete gehen.
- Spieler können jederzeit entscheiden ihr Flag anzustellen.
Das bedeutet, dass man in Ruhe seine Public Quests z.B. machen kann ohne gestört zu werden, weil man in den eigenen PvE-Gebieten keine RvR-Flag hat. Man wird nur geflagt wenn man in ein RvR-Gebiet kommt, oder wie gesagt, in ein feindliches PvE-Gebiet gerät. Das ist allerdings nicht ganz so einfach, da die PvE-Gebiete topgrafisch recht gut getrennt voneinander sind, man könnte sagen, ihr in der Ecke und wir in der Ecke.
durch den Auto-Flag in den feindl. PvE-Gebieten, ergeben sich aber darüber hinaus bestimmt spannende Möglichkeiten mal dort einzusickern, wenn mans überlebt. Man muss dann bestimtm darauf achten, nicht zu nahe an feindliche PQs zu kommen. Eines der Sachen die man mal testen muss
Auch ergeben sich Möglichkeiten, abseits der Keeps und aktuelle offenen RvR-Zonen-Schlachten RvR, z.b. mal mit einer Gruppe oder Warband (4 Gruppen-Slot ) in den sog. gelockten Zonen RvR zu machen. Zwar kann man in den gelockten Zonen keine Keeps angreifen oder Battlefieldobjekte erobern, aber z.B. mal die feindlichen Nachschublinien beharken.
insgesamt finde ich diese Core-Regel hat gute Freiheiten fürs RvR und trotzdem hat man seine Ruhe im PvE
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Arizona Silverwolf
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Ysobell
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Betreff: Re: Warhammer Online - Age of Reckoning - Gepostet: 03.09.2008 - 11:21 Uhr -
Gibt es eine Größenbeschränkung für Allianzen, wie bei DAoC mit seinen 20 Gilden? Falls ja, müsste man über eine eventuelle Gildenzusammenlegung der Kleingilden nachdenken.
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Kehvil
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Betreff: Re: Warhammer Online - Age of Reckoning - Gepostet: 03.09.2008 - 11:41 Uhr -
PVECore ist auch meine Wahl, sobald Warcamps und dergleichen hinzugefügt werden.
Bei uns sind einige heiss, ich bin noch unschlüssig, da es viel zu sehr an WoW erinnert
Ich weiss die Models aus Warhammer waren zuerst da und Warcraft hat kopiert, aber letztlich ist nur das RvR besser in Warhammer.
Ansonsten haben sich schon Gilden auf Order oder Chaos geeinigt? Wenn schon PvECore einigermassen sicher ist?
Bei uns sind einige heiss, ich bin noch unschlüssig, da es viel zu sehr an WoW erinnert
Ich weiss die Models aus Warhammer waren zuerst da und Warcraft hat kopiert, aber letztlich ist nur das RvR besser in Warhammer.
Ansonsten haben sich schon Gilden auf Order oder Chaos geeinigt? Wenn schon PvECore einigermassen sicher ist?
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Kehvil
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Betreff: Re: Warhammer Online - Age of Reckoning - Gepostet: 03.09.2008 - 11:43 Uhr -
Allianz
Das limit liegt derzeit bei 10 Gilden und es gibt keine Leader Gilde.
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