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Olnigg ist aggro



Tiralala offline
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Betreff: Re: Olnigg ist aggro  -  Gepostet: 12.04.2007 - 19:48 Uhr  -  
Das Einzige was mich z.Z. von Vanguard abhält ist, dass es Sigil/SOE nicht schafft, einen Server für die deutsche Community bereitzustellen. Dabei ist mir die Lokalisierung relativ egal. Aber auf einem internationalen Server fühle ich mich nicht richtig heimisch :(

Gruß
Tira

PS: Weiß jemand, wovon sich das Wort "nerf" ableitet? Englisch ist es wohl nicht (bei Leo hab ich es nicht gefunden) und mit Nerven hat es auch nichts zu tun ;-)
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Kehvil offline
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Betreff: Re: Olnigg ist aggro  -  Gepostet: 13.04.2007 - 09:44 Uhr  -  
Zitat geschrieben von Tiralala
Das Einzige was mich z.Z. von Vanguard abhält ist, dass es Sigil/SOE nicht schafft, einen Server für die deutsche Community bereitzustellen. Dabei ist mir die Lokalisierung relativ egal. Aber auf einem internationalen Server fühle ich mich nicht richtig heimisch :(

Gruß
Tira

PS: Weiß jemand, wovon sich das Wort "nerf" ableitet? Englisch ist es wohl nicht (bei Leo hab ich es nicht gefunden) und mit Nerven hat es auch nichts zu tun ;-)

Internationale Server haben die Angewohnheit weniger kindisch zu sein, leider darf ich nicht auf so einem spielen, weil mein Hase ja mitspielen möchte :(

Zum Thema Nerf
Zitat geschrieben von Wikipedia
The term comes from the childsafe Nerf toys of soft foam and plastic, which are often made in the shape of guns, bats, or other weapons. The term originated in the MMORPG Ultima Online, where for a long period of time the sword skill was incredibly powerful. The designers eventually lowered its effectiveness, causing massive player outcry; they claimed that it seemed as though they were hitting with "Nerf Bats".
http://en.wikipedia.org/wiki/Nerf_(computer_gaming)

Es gibt so Schaumgummi Schläger die aus der Produktreihe Nerf stammen. Damit wurde also aus einer Hartholzkeule eine Nerf(Schaumgummi)Keule.
Ich hab nerven nur falsch geschrieben...

Äh, Frage an die Vanguardler... das sich die GegnerNPCs so statisch hinstellen ist auch später noch so?
Man kommt in ein Gebiet und die Gegner stehen wie angewurzelt bei mir :(

Irgendwie kommt da kein Feeling auf, wenn man zu den Gegnern hinlaufen muss...
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Ysobell offline
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Betreff: Re: Olnigg ist aggro  -  Gepostet: 14.04.2007 - 11:28 Uhr  -  
Ich hab eher das Problem, dass mir die Gegner meilenweit hinterherlaufen :shock: Zudem wandern sie ganz nett, was bisweilen sehr tötliche Nebeneffekte hat *grummel*

Die Clipping Range kannste übrigens getrost auf maximum stellen, aber die Enviromental Shader nur auf 79%. Sind die höher, wird die Far Clipping Range früher oder später auf einen reichlich niedrigen Wert gestellt. Die niedrigeren Shader sind mir allerdings noch nie aufgefallen.

Vanguard und Vista vertragen sich nicht so recht, was auch der Grund ist, warum Vista bei mir noch ein Schattendasein fristet.

Das letzte, was ich zum Thema deutsche Server gehört habe, war "Mai".

Die Menge an Charinfos, die jedem Dahergelaufenen zur Verfügung gestellt werden (inklusive Datum des letzten Ongewesenseiens) war bei EQ2 auch schon so enorm, das ist halt Sony. Sony war ja ursprünglich auch ein Grund, warum ich mir Vanguard nie nie nie anschaffen wollte.. Und ja, auf die Lokalisation bin ich auch gespannt, ich kann mir nicht vorstellen, dass die besser ausfällt als bei EQ2. Da funktioniert sie nach allem was ich gehört habe, immer noch nicht einwandfrei.

Was du übrigens als Craften bezeichnest, Kehvil, ist harvesten, craften ist wieder was anderes. Zum craften-leveln muss man nicht harvesten, aber zum Sachen herstellen, die man an andere Spieler verkaufen kann.
Craften ist deutlich interessanter als bei DAoC und weniger anstrengend als bei EQ2, hat aber durchaus auch seinen Frustfaktor. Vor allem muss man ein bischen Gehirnschmalz investieren um a) das Craften überhaupt zu verstehen und b) es auch noch zu beherrschen. Reines Knöpfchendrücken ist was anderes :)
Diplomatie finde ich sehr nett, allerdings hat Maeve da auch nur einen Skill von ~50, was wahrlich nicht viel ist. Das Problem ist, dass ich jetzt grinden müsste, und dafür hab ich keinen Nerv. Da grinde ich lieber ein bischen mein crafterlevel, da hab ich mehr von.
Allerdings hab ich in Bordinars Cleft (der Zwergenhauptstadt) eine sehr schöne Diplomatiequestreihe gemacht, wenn es noch mehr in der Qualität gibt, ist allein schon die Story den Aufwand wert.


This post was written on 100% recycled electrons.
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Anke offline
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Betreff: Re: Olnigg ist aggro  -  Gepostet: 23.05.2007 - 12:13 Uhr  -  
Wir sind die Borg. Widerstand ist Spannung durch Stromstärke
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Kehvil offline
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Betreff: Re: Olnigg ist aggro  -  Gepostet: 23.05.2007 - 13:29 Uhr  -  
Danke Anke...

endlich mal wieder ein guter Olnigg artikel.
Manchmal schafft er es aus seiner Standardbasherei rauszutreten.

Leider zu wahr, was er da schreibt. :(
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