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Star Trek online
Galoc
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Betreff: Re: Star Trek online - Gepostet: 30.01.2010 - 22:22 Uhr -
Es wird immer Deutscher. Auch die Webseite kann nun auf Deutsch eingestellt werden, aber mehr als ein paar Menüs sind es noch nicht.
Außerdem kotzt es mich an, das immer genau dann die Server down gehen, wenn ich spielen wil und einen Lauf habe oder mitten in einem Quest bin. Müssen die Amis immer an den Kabeln rumspielen, wenn bei uns Primetime ist?
Außerdem kotzt es mich an, das immer genau dann die Server down gehen, wenn ich spielen wil und einen Lauf habe oder mitten in einem Quest bin. Müssen die Amis immer an den Kabeln rumspielen, wenn bei uns Primetime ist?
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Kehvil
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Betreff: Re: Star Trek online - Gepostet: 12.02.2010 - 12:01 Uhr -
So die ersten Wehwehchen sind vorbei und wir haben ein paar Schäfchen eingefangen und die Flotte "The Eternal Vigilance" gegründet, da mangels Heerler, die EVler in der Überzahl sind ;/
Wenn Interesse besteht, können Neuanfänger auch bei uns unterkommen.
Viel Spass wo immer eure Segel euch hintreiben.
Wenn Interesse besteht, können Neuanfänger auch bei uns unterkommen.
Viel Spass wo immer eure Segel euch hintreiben.
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Albing
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Betreff: Re: Star Trek online - Gepostet: 16.02.2010 - 19:24 Uhr -
So ab Level 14 wird es auch taktischer. Die Raumkämpfe machen Laune und das Missionsdesign ist teilweise fantastisch, obwohl die Bodenmissionen noch dringender Überarbeitung bedürfen.
Der Kampf gegen die Doomsdaymaschine war ein Knaller.
Der Kampf gegen die Doomsdaymaschine war ein Knaller.
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Albing
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Betreff: Re: Star Trek online - Gepostet: 18.02.2010 - 18:15 Uhr -
ja, die Jungs tun was (sie waren stets bemüht )
251 MB Patch
Patchnotes 18.02.2010
General
* Power trays were acting strangely and not remembering what you had placed in your first slot. Code has gone in to address this and should now remember what power you place there.
* Work towards improving game performance when the shard is at peak capacity.
* Fleet Bank Updates - Options are now grayed out and disabled for players who don't have permission to change them. The Limit field is now filled with the current limits set. And restrictions should now be working properly. They were not updating until you switch tabs and then back. Fixed a bug where players could circumvent limits that were set.
* There were many areas where if you logged out, you would not log in to the right location. We've gone through the maps and hopefully addressed these so that you always log back in on the last safe static map you were on.
* Renaming should now work properly if you and your Bridge Officer share the same name.
* Fixed an issue where -maxfps was being ignored and always reset to 60 regardless of user options.
* Players can no longer escape to their bridge if they are engaged in combat in a Deepspace encounter.
* Fixed an issue where battle damage was showing up as white or grey blotches on some ships.
* Added space station ambient audio to Deepspace K7 station.
Missions
* Daily missions now start their cooldown from the time the mission was taken instead of from when the mission was turned in.
* Rank up missions complete now if you get your free ship at any time, not just once you have spoken to the ship vendor. This was causing an issue with some characters getting stuck if they talked to the ship vendor contact with odd dialog choices.
* Players who were teamed where not able to complete missions because other teammates where completing mission dialogs and warp before they had completed turning in their mission. This has been addressed so that all players can progress dialogs at their own pace while teamed.
* Level 43+ players entering the Borg Sectors now need to hail the USS Victory and complete the hand-off mission from Admiral Quinn before they can talk to other remote contacts to access Borg related missions.
* Removed some additional Borg Star Cluster missions that were deemed un-Borg-like.
* Added more missing translations of mission dialog and other localized text updates.
* Addressed an issue where players were getting stuck on the Seeds of Dissent mission by sprinting after enemies and ending up behind forcefields.
* The dialog with the Klingons in the PJem System no longer jumps immediately to "Care to repeat your threat, Captain?"
* Fixed the display text on some Klingon Cardassian missions.
* Sulu is now a remote contact once the player is level 2.
* Fixed a crate on the Sierra Outpost II station in Romulan space that was spawning inside of another crate.
* The crate on the Iconian ground map is no longer giving out too many items.
* Repeatable Star Cluster missions are now set so that they are only offered when you are neary the cluster if you are above the mission level.
* Moved anomalies on Danteri V and Beytan V that were impossible to scan.
* Under the Cover of Night: Den of Thieves: Commander Teleb was becoming unkillable if hit with an exploit. Teleb is now smarter and will hopefully no longer let himself get put in this situation.
* Fixed an issue where the Diplomat could not be rescued or selected in the Diplomatic Solution mission if the player logged out/disconnected and then re-entered the map.
* In the Minefield mission - all of the crates can now be interacted with.
Powers and Combat
* There is now a Commander version of Dampening Field to correct the issue where some officers were receiving it at LT Commander, and removed LT Commander version from the power store.
* Updated display name for space version of Dampening Field to Starship Dampening Field for clarity.
* Dual Bank Antiproton weapons now do antiproton damage instead of phaser damage.
* Science Team, Security Team, and Engineering team can now be activated while your ship is held.
UI
* Corrected the Klingon version of power trays to use appropriate colored borders.
* Updated the UI to select a reward to make it clearer what you are selecting and help alleviate issues where you might not have received the reward you were expecting.
* Contact headshots now have a border around them to make them stand out better against the background.
* Minor layout tweaks to the disabled weapon trays during the Fed tutorial.
* Made it clear in the UI that the first Ship and Bridge Officer rename is free.
* Made it clearer in the UI that changing your Captain's short name (the one used for character identification purposes) requires a micro-transaction.
* When changing fields, UI will now always be enabled so that you can see how much changes cost even if you can't afford them.
* Unconscious away team members will now stand out better on the team UI.
* Disabled away team control buttons for unconscious bridge officers.
* Added some missing Klingon away team UI designs.
* Added the instance number to the map name above the minimap if it's a static map.
* There are now clearer notifications when you've received a new Officer, or Leveled-Up.
* The Run recovery bar is now hidden if you are being held.
* C-Store - Special Unlocks - "One unlock per character" message was not being display until after the item had been unlocked but is now shown sooner.
* Special unlocked costumes were not showing up properly on the log in screen and should now display correctly.
* The log in message now displays appropriate rank instead of level.
* Players are now prompted if they would like to disable the proxy after 2 failed connection attempts.
Und mit google-Dienst
General
* Power Fächer waren seltsam und nicht erinnern, was Sie in Ihrer ersten Stelle gesetzt hatte. Code hat an diese Adresse gegangen und soll nun daran erinnern, was Leistung, die Sie dort.
* Arbeiten zur Verbesserung der Leistung des Spiels, wenn der Splitter ist Spitzenleistung.
* Fleet Bank Updates - Die Optionen sind grau dargestellt und deaktiviert für Spieler, die nicht die Erlaubnis, sie zu ändern. Der Limit-Feld ist nun mit der aktuellen Grenzen gefüllt werden. Und Beschränkungen sollten jetzt ordnungsgemäß funktionieren. Sie wurden nicht aktualisiert, bis Sie Registerkarten wechseln und dann wieder zurück. Einen Fehler korrigiert, bei dem Spieler Grenzen, die gesetzt wurden umgehen könnte.
* Es wurden viele Bereiche, in denen, wenn Sie abgemeldet, würdest du mich nicht in der richtigen Stelle. Wir haben durch die Karten weg und hoffentlich behandelt diese so, dass Sie immer wieder einloggen auf den letzten sicheren statische Karte, die Sie sich auf.
* Umbenennung sollte jetzt richtig funktionieren, wenn Sie und Ihre Bridge Officer den gleichen Namen.
* Ein Problem wurde behoben, wo-maxfps wird ignoriert und immer wieder auf 60 unabhängig von der Benutzer-Optionen.
* Spieler können nicht mehr entziehen, um ihre Brücke, wenn sie im Kampf in einem Deepspace Begegnung tätig sind.
* Es wurde ein Problem, bei dem Kampf Schäden zeigen, wurde als weiße oder graue Flecken auf einigen Schiffen.
* Added Raumstation ambient Audio in Deepspace K7-Station.
Dienstreisen
* Tägliche Aufgaben nun damit beginnen, ihre Abklingzeit aus der Zeit der Mission getroffen wurde anstelle des aus, wenn die Mission aktiviert war in.
* Rang auf dem Abschließen von Missionen erhalten Sie jetzt, wenn Sie Ihr Schiff frei zu jeder Zeit, nicht nur einmal, Sie haben das Schiff Anbieter gesprochen. Dies verursachte ein Problem mit einigen Charakteren stecken zu bleiben, wenn sie sprach mit dem Schiff Anbieter Kontakt mit ungeraden Dialog Entscheidungen.
* Spieler, die sich zusammengetan, wo nicht in der Lage, Missionen zu erfüllen, da andere Mitspieler, wo Mission Dialoge und Kette abgeschlossen, bevor sie fertig war Drehen in ihrer Mission. Dies wurde so gerichtet, dass alle Spieler Dialoge in ihrem eigenen Tempo Fortschritte während zusammen.
* Level 43 Spieler in die Borg Branche müssen nun Hagel der USS Victory und füllen Sie das Hand-off-Mission von Admiral Quinn, bevor sie sprechen können, um Kontakte zu anderen Remote-Zugriff Borg Dienstreisen.
* Removed einige zusätzliche Borg Star Cluster-Missionen, die gehalten wurden un-Borg-like.
* Added more fehlenden Übersetzungen der Mission Dialog und anderen lokalisierten Text updates.
* Adressiert ein Thema, bei dem Spieler immer wurden auf der Seeds of Dissent Mission sprintet nach Feinden stecken und landet hinter Kraftfelder.
* Der Dialog mit den Klingonen in den PJem System nicht mehr springt sofort an "Care Ihre Gefahr zu wiederholen, Hauptmann?"
* Fixed das Display den Text auf einigen klingonischen cardassianischen Missionen.
* Sulu ist in weite Ferne kontaktieren, sobald der Spieler Level 2.
* Fixed eine Kiste auf die Sierra Outpost II-Station in romulanischen Raum, Laichen in einer anderen Kiste war.
* Die Kiste auf dem Iconian Boden Karte ist nicht mehr geben sich zu viele Elemente.
* Wiederholbar Star Cluster Missionen sind jetzt so eingestellt, dass sie nur angeboten, wenn Sie Neary sind die Cluster, wenn Sie über der Ebene der Missionen sind.
* Moved Anomalien auf Danteri V und Beytan V nicht möglich war zu scannen.
* Unter dem Cover of Night: Den of Thieves: Commander Teleb wurde immer auch getötet, wenn Hit mit ein Exploit. Teleb ist jetzt klüger und wird hoffentlich nicht mehr lassen sich in diese Situation gebracht zu bekommen.
* Es wurde ein Problem, bei dem der Diplomat konnte nicht gerettet werden, oder der in die diplomatische Lösung Mission, wenn der Spieler abgemeldet / getrennt und dann wieder in die Karte.
* In der Mission Minenfeld - alle Kisten können nun interagieren können.
Mächte und Kampf
* Es gibt jetzt einen Commander Version von Feuchtmittel Feld, um das Problem, wo einige Offiziere es bei LT Commander erhielten richtig, und entfernt LT Commander Version von der Macht zu speichern.
* Aktualisierte Anzeigenamen für Raum-Version von Feuchtmittel Feld zu Starship Feuchtwerk Feld für Klarheit.
* Dual Bank Antiprotonen-Waffen jetzt tun Antiproton Schadens statt der Phaser Schäden.
* Science Team, Security-Team und Engineering Team kann nun aktiviert werden, während Ihr Schiff gehalten wird.
UI
* Berichtigt die klingonische Version von Macht Fächer geeignete farbigen Grenzen zu verwenden.
* Aktualisierung der Benutzeroberfläche, eine Belohnung auswählen, um zu verdeutlichen, was Sie gewählt haben und zum Abbau von Themen, bei denen Sie vielleicht nicht die Belohnung Sie erwarten erhalten haben.
* Kontakt Kopfschüsse haben jetzt einen Rahmen um sie, damit sie heben sich besser gegen den Hintergrund.
* Minor tweaks Layout für Behinderte Waffe Schalen während des Fed-Tutorial.
* Deutlich gemacht, in der Benutzeroberfläche, dass das erste Schiff und Brücke Officer umbenennen ist kostenlos.
* Made deutlicher in der Benutzeroberfläche, dass Sie Ihre kurze Name des Kapitäns (die ein Zeichen für Zwecke der Identifizierung verwendet) ist ein Mikro-Transaktionen.
* Beim Wechsel Felder, UI wird jetzt immer so aktivieren, dass Sie sehen können, wie viel Veränderungen Kosten, auch wenn Sie sie nicht leisten können.
* Unbewussten entfernt Gruppenmitgliedern werden nun zeichnen sich besser auf das Team UI.
* Behindertengerecht Auswärtsteam Schaltflächen für die unbewußten Brücke Offiziere.
* Added some missing Klingonisch Auswärtsteam UI-Designs.
* Added klickt, um die Instanz der Name der Map über der Minikarte, ob es eine statische Karte.
* Es gibt jetzt deutlicher, Benachrichtigungen, wenn Sie ein neues Officer oder Leveled-Up aufgenommen.
* The Run Recovery Bar ist jetzt ausgeblendet, wenn Sie ausgesetzt wurden.
* C-Store - Special Unlocks - "One entsperren pro Zeichen" Nachricht wurde nicht angezeigt, bis nach dem Eintrag freigeschaltet worden, aber ist jetzt schneller angezeigt.
* Spezielle freigeschaltet Kostüme waren nicht richtig angezeigt wird auf der Login-Bildschirm und sollte nun korrekt angezeigt.
* Die Log-in message zeigt nun entsprechende Rang anstatt Ebene.
* Spieler werden jetzt aufgefordert, wenn sie möchten auf den Proxy deaktivieren nach 2 Verbindungsversuche fehlgeschlagen.
251 MB Patch
Patchnotes 18.02.2010
General
* Power trays were acting strangely and not remembering what you had placed in your first slot. Code has gone in to address this and should now remember what power you place there.
* Work towards improving game performance when the shard is at peak capacity.
* Fleet Bank Updates - Options are now grayed out and disabled for players who don't have permission to change them. The Limit field is now filled with the current limits set. And restrictions should now be working properly. They were not updating until you switch tabs and then back. Fixed a bug where players could circumvent limits that were set.
* There were many areas where if you logged out, you would not log in to the right location. We've gone through the maps and hopefully addressed these so that you always log back in on the last safe static map you were on.
* Renaming should now work properly if you and your Bridge Officer share the same name.
* Fixed an issue where -maxfps was being ignored and always reset to 60 regardless of user options.
* Players can no longer escape to their bridge if they are engaged in combat in a Deepspace encounter.
* Fixed an issue where battle damage was showing up as white or grey blotches on some ships.
* Added space station ambient audio to Deepspace K7 station.
Missions
* Daily missions now start their cooldown from the time the mission was taken instead of from when the mission was turned in.
* Rank up missions complete now if you get your free ship at any time, not just once you have spoken to the ship vendor. This was causing an issue with some characters getting stuck if they talked to the ship vendor contact with odd dialog choices.
* Players who were teamed where not able to complete missions because other teammates where completing mission dialogs and warp before they had completed turning in their mission. This has been addressed so that all players can progress dialogs at their own pace while teamed.
* Level 43+ players entering the Borg Sectors now need to hail the USS Victory and complete the hand-off mission from Admiral Quinn before they can talk to other remote contacts to access Borg related missions.
* Removed some additional Borg Star Cluster missions that were deemed un-Borg-like.
* Added more missing translations of mission dialog and other localized text updates.
* Addressed an issue where players were getting stuck on the Seeds of Dissent mission by sprinting after enemies and ending up behind forcefields.
* The dialog with the Klingons in the PJem System no longer jumps immediately to "Care to repeat your threat, Captain?"
* Fixed the display text on some Klingon Cardassian missions.
* Sulu is now a remote contact once the player is level 2.
* Fixed a crate on the Sierra Outpost II station in Romulan space that was spawning inside of another crate.
* The crate on the Iconian ground map is no longer giving out too many items.
* Repeatable Star Cluster missions are now set so that they are only offered when you are neary the cluster if you are above the mission level.
* Moved anomalies on Danteri V and Beytan V that were impossible to scan.
* Under the Cover of Night: Den of Thieves: Commander Teleb was becoming unkillable if hit with an exploit. Teleb is now smarter and will hopefully no longer let himself get put in this situation.
* Fixed an issue where the Diplomat could not be rescued or selected in the Diplomatic Solution mission if the player logged out/disconnected and then re-entered the map.
* In the Minefield mission - all of the crates can now be interacted with.
Powers and Combat
* There is now a Commander version of Dampening Field to correct the issue where some officers were receiving it at LT Commander, and removed LT Commander version from the power store.
* Updated display name for space version of Dampening Field to Starship Dampening Field for clarity.
* Dual Bank Antiproton weapons now do antiproton damage instead of phaser damage.
* Science Team, Security Team, and Engineering team can now be activated while your ship is held.
UI
* Corrected the Klingon version of power trays to use appropriate colored borders.
* Updated the UI to select a reward to make it clearer what you are selecting and help alleviate issues where you might not have received the reward you were expecting.
* Contact headshots now have a border around them to make them stand out better against the background.
* Minor layout tweaks to the disabled weapon trays during the Fed tutorial.
* Made it clear in the UI that the first Ship and Bridge Officer rename is free.
* Made it clearer in the UI that changing your Captain's short name (the one used for character identification purposes) requires a micro-transaction.
* When changing fields, UI will now always be enabled so that you can see how much changes cost even if you can't afford them.
* Unconscious away team members will now stand out better on the team UI.
* Disabled away team control buttons for unconscious bridge officers.
* Added some missing Klingon away team UI designs.
* Added the instance number to the map name above the minimap if it's a static map.
* There are now clearer notifications when you've received a new Officer, or Leveled-Up.
* The Run recovery bar is now hidden if you are being held.
* C-Store - Special Unlocks - "One unlock per character" message was not being display until after the item had been unlocked but is now shown sooner.
* Special unlocked costumes were not showing up properly on the log in screen and should now display correctly.
* The log in message now displays appropriate rank instead of level.
* Players are now prompted if they would like to disable the proxy after 2 failed connection attempts.
Und mit google-Dienst
General
* Power Fächer waren seltsam und nicht erinnern, was Sie in Ihrer ersten Stelle gesetzt hatte. Code hat an diese Adresse gegangen und soll nun daran erinnern, was Leistung, die Sie dort.
* Arbeiten zur Verbesserung der Leistung des Spiels, wenn der Splitter ist Spitzenleistung.
* Fleet Bank Updates - Die Optionen sind grau dargestellt und deaktiviert für Spieler, die nicht die Erlaubnis, sie zu ändern. Der Limit-Feld ist nun mit der aktuellen Grenzen gefüllt werden. Und Beschränkungen sollten jetzt ordnungsgemäß funktionieren. Sie wurden nicht aktualisiert, bis Sie Registerkarten wechseln und dann wieder zurück. Einen Fehler korrigiert, bei dem Spieler Grenzen, die gesetzt wurden umgehen könnte.
* Es wurden viele Bereiche, in denen, wenn Sie abgemeldet, würdest du mich nicht in der richtigen Stelle. Wir haben durch die Karten weg und hoffentlich behandelt diese so, dass Sie immer wieder einloggen auf den letzten sicheren statische Karte, die Sie sich auf.
* Umbenennung sollte jetzt richtig funktionieren, wenn Sie und Ihre Bridge Officer den gleichen Namen.
* Ein Problem wurde behoben, wo-maxfps wird ignoriert und immer wieder auf 60 unabhängig von der Benutzer-Optionen.
* Spieler können nicht mehr entziehen, um ihre Brücke, wenn sie im Kampf in einem Deepspace Begegnung tätig sind.
* Es wurde ein Problem, bei dem Kampf Schäden zeigen, wurde als weiße oder graue Flecken auf einigen Schiffen.
* Added Raumstation ambient Audio in Deepspace K7-Station.
Dienstreisen
* Tägliche Aufgaben nun damit beginnen, ihre Abklingzeit aus der Zeit der Mission getroffen wurde anstelle des aus, wenn die Mission aktiviert war in.
* Rang auf dem Abschließen von Missionen erhalten Sie jetzt, wenn Sie Ihr Schiff frei zu jeder Zeit, nicht nur einmal, Sie haben das Schiff Anbieter gesprochen. Dies verursachte ein Problem mit einigen Charakteren stecken zu bleiben, wenn sie sprach mit dem Schiff Anbieter Kontakt mit ungeraden Dialog Entscheidungen.
* Spieler, die sich zusammengetan, wo nicht in der Lage, Missionen zu erfüllen, da andere Mitspieler, wo Mission Dialoge und Kette abgeschlossen, bevor sie fertig war Drehen in ihrer Mission. Dies wurde so gerichtet, dass alle Spieler Dialoge in ihrem eigenen Tempo Fortschritte während zusammen.
* Level 43 Spieler in die Borg Branche müssen nun Hagel der USS Victory und füllen Sie das Hand-off-Mission von Admiral Quinn, bevor sie sprechen können, um Kontakte zu anderen Remote-Zugriff Borg Dienstreisen.
* Removed einige zusätzliche Borg Star Cluster-Missionen, die gehalten wurden un-Borg-like.
* Added more fehlenden Übersetzungen der Mission Dialog und anderen lokalisierten Text updates.
* Adressiert ein Thema, bei dem Spieler immer wurden auf der Seeds of Dissent Mission sprintet nach Feinden stecken und landet hinter Kraftfelder.
* Der Dialog mit den Klingonen in den PJem System nicht mehr springt sofort an "Care Ihre Gefahr zu wiederholen, Hauptmann?"
* Fixed das Display den Text auf einigen klingonischen cardassianischen Missionen.
* Sulu ist in weite Ferne kontaktieren, sobald der Spieler Level 2.
* Fixed eine Kiste auf die Sierra Outpost II-Station in romulanischen Raum, Laichen in einer anderen Kiste war.
* Die Kiste auf dem Iconian Boden Karte ist nicht mehr geben sich zu viele Elemente.
* Wiederholbar Star Cluster Missionen sind jetzt so eingestellt, dass sie nur angeboten, wenn Sie Neary sind die Cluster, wenn Sie über der Ebene der Missionen sind.
* Moved Anomalien auf Danteri V und Beytan V nicht möglich war zu scannen.
* Unter dem Cover of Night: Den of Thieves: Commander Teleb wurde immer auch getötet, wenn Hit mit ein Exploit. Teleb ist jetzt klüger und wird hoffentlich nicht mehr lassen sich in diese Situation gebracht zu bekommen.
* Es wurde ein Problem, bei dem der Diplomat konnte nicht gerettet werden, oder der in die diplomatische Lösung Mission, wenn der Spieler abgemeldet / getrennt und dann wieder in die Karte.
* In der Mission Minenfeld - alle Kisten können nun interagieren können.
Mächte und Kampf
* Es gibt jetzt einen Commander Version von Feuchtmittel Feld, um das Problem, wo einige Offiziere es bei LT Commander erhielten richtig, und entfernt LT Commander Version von der Macht zu speichern.
* Aktualisierte Anzeigenamen für Raum-Version von Feuchtmittel Feld zu Starship Feuchtwerk Feld für Klarheit.
* Dual Bank Antiprotonen-Waffen jetzt tun Antiproton Schadens statt der Phaser Schäden.
* Science Team, Security-Team und Engineering Team kann nun aktiviert werden, während Ihr Schiff gehalten wird.
UI
* Berichtigt die klingonische Version von Macht Fächer geeignete farbigen Grenzen zu verwenden.
* Aktualisierung der Benutzeroberfläche, eine Belohnung auswählen, um zu verdeutlichen, was Sie gewählt haben und zum Abbau von Themen, bei denen Sie vielleicht nicht die Belohnung Sie erwarten erhalten haben.
* Kontakt Kopfschüsse haben jetzt einen Rahmen um sie, damit sie heben sich besser gegen den Hintergrund.
* Minor tweaks Layout für Behinderte Waffe Schalen während des Fed-Tutorial.
* Deutlich gemacht, in der Benutzeroberfläche, dass das erste Schiff und Brücke Officer umbenennen ist kostenlos.
* Made deutlicher in der Benutzeroberfläche, dass Sie Ihre kurze Name des Kapitäns (die ein Zeichen für Zwecke der Identifizierung verwendet) ist ein Mikro-Transaktionen.
* Beim Wechsel Felder, UI wird jetzt immer so aktivieren, dass Sie sehen können, wie viel Veränderungen Kosten, auch wenn Sie sie nicht leisten können.
* Unbewussten entfernt Gruppenmitgliedern werden nun zeichnen sich besser auf das Team UI.
* Behindertengerecht Auswärtsteam Schaltflächen für die unbewußten Brücke Offiziere.
* Added some missing Klingonisch Auswärtsteam UI-Designs.
* Added klickt, um die Instanz der Name der Map über der Minikarte, ob es eine statische Karte.
* Es gibt jetzt deutlicher, Benachrichtigungen, wenn Sie ein neues Officer oder Leveled-Up aufgenommen.
* The Run Recovery Bar ist jetzt ausgeblendet, wenn Sie ausgesetzt wurden.
* C-Store - Special Unlocks - "One entsperren pro Zeichen" Nachricht wurde nicht angezeigt, bis nach dem Eintrag freigeschaltet worden, aber ist jetzt schneller angezeigt.
* Spezielle freigeschaltet Kostüme waren nicht richtig angezeigt wird auf der Login-Bildschirm und sollte nun korrekt angezeigt.
* Die Log-in message zeigt nun entsprechende Rang anstatt Ebene.
* Spieler werden jetzt aufgefordert, wenn sie möchten auf den Proxy deaktivieren nach 2 Verbindungsversuche fehlgeschlagen.
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