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Star Trek online



Kehvil offline
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Betreff: Re: Star Trek online  -  Gepostet: 16.01.2010 - 17:00 Uhr  -  
Zitat geschrieben von Ysobell
Erinnert sich noch einer von euch an Descent? Das war man eine Physik-Engine, die sich sehen lassen konnte. Schaltete man den Antrieb aus, driftete man mit dem bisherigen Vektor weiter. Kein sofortiger Stop. Ausserdem konnte man sich um sämtliche Achsen um 360° drehen, man konnte also auch "auf dem Kopf" fliegen. Weshalb wird mir bei STO eine feste Orientierung aufgezwungen?
Nächster Punkt: Geh zu sowieso im shipyard. Wo zum Henker ist denn der shipyard? Was ist der State room? Ich vermisse Beschriftungen auf der Übersichtskarte der Station.


Die feste Orientierung kommt daher, das es zuviele Gelegenheitsspieler gibt, die das nicht gewohnt sind.
Wer es nicht ganz so casual mag wie in STo sollte Eve mal anschaun.

Beschreibungen vermisse ich auch, so wie die komplette Synchro der Texte...
Mich graust manchmal wie verboxelt Deutsch und englisch sind ^^

De Steuerung find ich gut, Grafik ausserhalb der Bodenmissionen auch.

Leider fehlt mir der Anreiz des alle sind auf einem Server... und man kann sich überall hin bewegen, also Sektor raum ist mir schon bisserl zuviel.
Ich hätts schicker gefunden, wenn man einen großen offenen raum hätte wie in Eve und zu den anderen Sektoren/Systemen warpen müsste.

So geht etwas das Gefühl des großen Weltraums verloren.

Auch das wirklich alles instanziert ist, macht es nicht ganz so schick. Dennoch eine sehr gute Alternative für Eve.
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Ysobell offline
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Betreff: Re: Star Trek online  -  Gepostet: 16.01.2010 - 20:02 Uhr  -  
EVE ist schick, aber leider für Brillenträger mit 24"-Monitor absolut ungeeignet.
Wie wärs übrigens mit Nutzung des TS-Kanals, den Galoc extra eingerichtet hat? Ich bin da ständig solo drin.

Im Moment komm ich allerdings nicht rein, der Server is busy.


This post was written on 100% recycled electrons.
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Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 16.01.2010 - 20:03 Uhr von Ysobell.
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Galoc offline
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Betreff: Re: Star Trek online  -  Gepostet: 17.01.2010 - 12:30 Uhr  -  
Ich hol mir am Monatg ein neues Headset, das G35 von Logitech. Dann können wir quatschen bis die Ohren glühen. :) Und ich bin dann auch öfter im TS.
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Albing offline
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Betreff: Re: Star Trek online  -  Gepostet: 18.01.2010 - 08:49 Uhr  -  
Meine Bedenken:

- Champions Online
- Balancing
Ich habe mal einen Klingonen angefangen. Startkampf in der Arena (eine Quest) - dingding - Level 5. Dann raus in den Weltraum, 2-3 Abschüsse - dingding - Level 7. Bis jetzt gab es 3 x Loot. Hat schon mal einer Borgs gesehen? ;)
- Quests alle gleich, patrouliere xyz, schiesse 6 Kampfverbände ab, Beam dich auf irgendwas, rette Wissenschaftler/aktiviere Konsolen, schiesse 6 Kampfverbände ab
- kein Crafting
- keine Gilden-/Flottenfunktion

Das Spiel wirkt auf mich sowas von beta und das Lifetime Angebot scheint nur dazu zu dienen, Trekkie-Fans abzuzocken.

Sicherlich, das Cruisen im All ist witzig, aber auf Dauer auch eintönig.
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Kehvil offline
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Betreff: Re: Star Trek online  -  Gepostet: 18.01.2010 - 11:56 Uhr  -  
Zitat geschrieben von Albing
Meine Bedenken:

- Champions Online

Nicht gespielt, aber hörte nicht so gutes davon, zumindest die Engine auf den Aussenmissionen ist mir zu hakelig. Im Weltraum ists ok.

Zitat
- Balancing
Ich habe mal einen Klingonen angefangen. Startkampf in der Arena (eine Quest) - dingding - Level 5. Dann raus in den Weltraum, 2-3 Abschüsse - dingding - Level 7. Bis jetzt gab es 3 x Loot. Hat schon mal einer Borgs gesehen? ;)

Muss man sehen ob das klappt. Bisher ist das noch zu früh zu sagen...
Borg und Romulaner sind als Gegner in der Beta ausgeschlossen, die dürften so im 30er Level die ersten Kontakte sein.
Zitat
- Quests alle gleich, patrouliere xyz, schiesse 6 Kampfverbände ab, Beam dich auf irgendwas, rette Wissenschaftler/aktiviere Konsolen, schiesse 6 Kampfverbände ab

Leider gibt es keine Innovationen derzeit, dennoch finde ich die Quests hier erfrischend neu, da eine Story drumgepackt wird, was in anderen Spielen nicht so ist.
Wirklich innovativ ist es leider nicht

Zitat
- kein Crafting

Hier gibt es ein Upgrade system und ein Pseudocrafting. Dafür benötigt man die gesammelten Material.
Wenig zwar, aber es ist vorhanden. STo ist als Actionspiel gedacht, wehr mehr crafting und realismus haben will -> EvE

Zitat
- keine Gilden-/Flottenfunktion

Gibt es... Flottenregistratur und mit mindestens 5 spielern eine Flotte starten.


Zitat
Das Spiel wirkt auf mich sowas von beta und das Lifetime Angebot scheint nur dazu zu dienen, Trekkie-Fans abzuzocken.

Sicherlich, das Cruisen im All ist witzig, aber auf Dauer auch eintönig.

Im Gegensatz zu EvE sind die Entfernungen hier erträglich. Es wirkt kompakter und klar, Lifetime Abos waren schon immer ein probates Mittel das Geld aus der Tasche zu ziehn.

Ich überleg noch ob ichs mir hole... bisher machts spass, aber ich bin auch erst level 4 ^^
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Galoc offline
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Betreff: Re: Star Trek online  -  Gepostet: 18.01.2010 - 12:29 Uhr  -  
Ich bin gestern in der Neutralen Zone in eine Warzone geflogen. Eine riesige Ansammlung von Borg-Kuben. Mann, was haben die mich auseinander genommen. Ich hoffe auch, das es etwas besser wird, wenn die anderen Zonen in der Finalen Version offen sind und man in höhere Levelbereiche kommt. Aber bis hier her finde ich es gut. Es hackelt natürlich wie sau bei Außenmissionen, aber das schiebe ich mal auf den Beta-Stresstest.

Es war doch bei vielen Spielen so, das man wärend der Beta einfach mehr Exp bekommt als später, um die Spieler schneller in höhere Level zu bringen. Ich kann mir nicht vorstellen, das ich in der Final auch wieder so schnell auf Level 7 bin wie jetzt. Und so spendabel wird auch das Lot nicht mehr ausfallen. Hab da schon einiges Brauchbares gefunden für die USS Giessen. :) Ich freu mich, bin halt ein Trekkie.
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Dieser Post wurde 1 mal bearbeitet. Letzte Editierung: 18.01.2010 - 14:27 Uhr von Galoc.
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