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Temp: Theurg 1.88+
Betreff: Re: Temp: Theurg 1.88+ - Gepostet: 02.09.2007 - 22:11 Uhr -
Wenn 1 % Zaubergeschw/Zauberreichw. fehlt ist das so unglaublich egal
Die merkt man null.
Diese % Reichweite sind effektiv etwa 1 Schrit eines Charakters also wirklich...
Die merkt man null.
Diese % Reichweite sind effektiv etwa 1 Schrit eines Charakters also wirklich...
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Betreff: Re: Temp: Theurg 1.88+ - Gepostet: 03.09.2007 - 14:33 Uhr -
Zitat geschrieben von Peador
Das passiert etwa alle 100 Jahre
also 1% castspeed merkt man bei nem theurg schon find ich
und die 1%range das ist immer toll wenn man wen nukt und er kommt mit 10% außer range und man denkt jedes mal man ey wetten das war das 1% was mir fehlt
also heutzutage ists ned schwer zoa/kroko/10/10/10/10 alle resis 23+ und 101/101/75/200+ temps zu bauen^^
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Ysobell
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Dabei seit: 07 / 2006
Gilde: Das Heer der Hoffnung
Charname: Ysobell, Magwen
Aktuelles Spiel: Keines der oben genannten
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Betreff: Re: Temp: Theurg 1.88+ - Gepostet: 24.11.2007 - 17:14 Uhr -
So.. ich hab mit dem hier geposteten Template eine Weile gespielt, und es funktioniert toll. Ich hab nur ein Riesenproblem damit: Der Umhang ist so grottenhässlich, der muss weg!
Also hab ich ein bischen rumgespielt..
Geistresi komplett ignoriert, jeweils 2% Resi bei Hitze und Kälte geopfert und stattdessen Kon hochgezogen. Das ist dabei rausgekommen:
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 244
Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 5
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 24 (26) Hitze : 24 Körper : 26
Schnitt: 25 (28) Kälte : 24 Geist : 11 (16)
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26
Fertigkeiten:
9 Erdmagie
9 Kältemagie
11 Windmagie
Fokus:
50 Erde-Fokus
50 Kälte-Fokus
50 Wind-Fokus
Cap-Erhöhungen:
6 Konstitution
27 Geschick
32 Intelligenz
124 Trefferpunkte
11 Manapool
11 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
16 Manapool Bonus(%)
6 Buff Bonus(%)
6 Spruchdauer Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
14 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
9 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
Körper: Wächter der Tapferkeit (Caster)
Arme:
Effekte: 22 Geschick, 9 Körper-Resistenz, 11 Materie-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 15 Konstitution
Kopf:
Effekte: 16 Konstitution, 9 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 9 Materie-Resistenz, 5 Intelligenz-Cap
Beine:
Effekte: 19 Intelligenz, 19 Konstitution, 9 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 5 Manapool Bonus
Hände: verrückte Zahlen
Füsse:
Effekte: 16 Intelligenz, 28 Geschick, 11 Körper-Resistenz, 2 Windmagie, 5 Geschick-Cap
Zweihand: Upsilon Theurgen-Stab
Hals: Halskette des öffentlichen Bewusstseins
Umhang: albionischer Umhang der Magie
Juwel: Erinys Talisman
Taille: Jacinas
Rechter Ring: staubiger Ring des Zeitbeschwörers
Linker Ring: Ring der Sturzflut
Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Sinnesschärfe)
Linkes Handgelenk: Agramons Dämonenseelen-Armschiene
Ich frag mich jetzt nur, ob mir das Mana nicht unterwegs ausgehen wird, bei so wenig Manapoolbonus.
Also hab ich ein bischen rumgespielt..
Geistresi komplett ignoriert, jeweils 2% Resi bei Hitze und Kälte geopfert und stattdessen Kon hochgezogen. Das ist dabei rausgekommen:
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 101 Trefferpunkte: 244
Konst.: 80 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 5
Gesch.: 101 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 24 (26) Hitze : 24 Körper : 26
Schnitt: 25 (28) Kälte : 24 Geist : 11 (16)
Stoß : 26 Materie: 26 Energie: 26
Fertigkeiten:
9 Erdmagie
9 Kältemagie
11 Windmagie
Fokus:
50 Erde-Fokus
50 Kälte-Fokus
50 Wind-Fokus
Cap-Erhöhungen:
6 Konstitution
27 Geschick
32 Intelligenz
124 Trefferpunkte
11 Manapool
11 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
16 Manapool Bonus(%)
6 Buff Bonus(%)
6 Spruchdauer Bonus(%)
11 Bogen-/Zaubergeschw. Bonus(%)
14 Bogen-/Zauberreichweite Bonus(%)
9 Bogen-/Magieschaden Bonus(%)
10 reduzierte Magieresistenzen(%)
Körper: Wächter der Tapferkeit (Caster)
Arme:
Effekte: 22 Geschick, 9 Körper-Resistenz, 11 Materie-Resistenz, 3 Energie-Resistenz, 15 Konstitution
Kopf:
Effekte: 16 Konstitution, 9 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 9 Materie-Resistenz, 5 Intelligenz-Cap
Beine:
Effekte: 19 Intelligenz, 19 Konstitution, 9 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 5 Manapool Bonus
Hände: verrückte Zahlen
Füsse:
Effekte: 16 Intelligenz, 28 Geschick, 11 Körper-Resistenz, 2 Windmagie, 5 Geschick-Cap
Zweihand: Upsilon Theurgen-Stab
Hals: Halskette des öffentlichen Bewusstseins
Umhang: albionischer Umhang der Magie
Juwel: Erinys Talisman
Taille: Jacinas
Rechter Ring: staubiger Ring des Zeitbeschwörers
Linker Ring: Ring der Sturzflut
Rechtes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Sinnesschärfe)
Linkes Handgelenk: Agramons Dämonenseelen-Armschiene
Ich frag mich jetzt nur, ob mir das Mana nicht unterwegs ausgehen wird, bei so wenig Manapoolbonus.
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